1,000+张职业比赛地图(含处理中)
81位职业选手的走位
12项打法指针
0.5s位置采样间隔
5种位置判定
数据源:ESL Pro League S24 与 2024–2026 年五届 CS2 Major,持续更新。
AI 分析你的打法
不只是 K/D。我们用解析职业比赛的同一套算法看你的每一回合:什么时候交火、跟队友离多远、倒下后有没有人补。
- 职业分身:你的打法最像哪位职业选手,像在哪、差在哪
- 位置判定:从最近 30 场判定你是突破手、道具手、自由人、补枪手还是守点
- 地图强弱点和具体失误,附回合与秒数,打开回放就找得到
范例:JasonZiAi 的真实数据(86 场)
突破手系统判定 · 最近 30 场
最像的职业选手
BELCHONOKK77%
dumau73%
xiELO70%
1.11Rating
28.9s平均阵亡秒数
53.9%爆头率
19.0每 100 回合漏补枪
每周一个小目标,打着打着就变强
看完数据不知道怎么练?我们把你最大的问题变成一个小目标。你只要照常打,下一场的 demo 会自动验收。
- 能力分数:枪法、道具、首杀、补枪、存活,和前 15 场的你比
- 每周任务:从你最弱的能力和失误产生,打完自动判定,不用自己回报
- 连续达标周数和经验值;同一个任务达标后,下周目标自动加难度
范例:JasonZiAi 的真实数据(86 场)
本周任务 示意
漏补枪:每 100 回合 19 次 → 15 次以下
本周已打 3 场,目前 16.2 次,再压低一点就达标
帮你找到最佳队友
每个人的位置由 demo 判定,自己改不了;你可以另外写想打什么位置。配对看的是位置互补、实力相近、语言和时段,不是谁的自我介绍写得好。
- 系统判定和想打的位置,两种身分并列
- 免费显示 VAC/游戏封禁纪录,最近被封的人不会出现在搜索
- 人数够多时,系统直接帮你配出一组位置平衡的五人队
现在就去找队友
系统配对 示意
- 突破手你系统判定:突破手
- 道具手队友 A想打:道具手
- 补枪手队友 B系统判定:补枪手
- 自由人配对中同地区、同语言、实力相近
- 守点/残局配对中同地区、同语言、实力相近
还缺 2 个位置:自由人、守点
80 位职业选手,平均第几秒倒下
每回合阵亡时间的中位数,从冻结时间结束起算。数字越大,代表越晚才死、越能撑到回合后段。
普通玩家平均 35.6s职业平均 63.7s刻度 0–115 秒
以 ESL Pro League Season 24(2026 年 9–10 月,96 张地图)为例。出场不到 150 回合的替补选手样本较少,数字仅供参考。
三步
用 Steam 登录
我们只会拿到你的 SteamID,拿不到密码,也动不了你的账号。
贴一次游戏验证码
之后每打完一场优先/竞技,都会自动同步。队里有人绑定,你们一起打的比赛你就不用绑。
几分钟后看结果
职业分身、点云、欠条、每一项数据对照职业选手。FACEIT 比赛可以直接上传 demo。
目前支持优先模式、竞技模式与 FACEIT demo 上传。