1,000+張職業比賽地圖(含處理中)
81位職業選手的走位
12項打法指標
0.5s位置取樣間隔
5種位置判定
資料來源:ESL Pro League S24 與 2024–2026 年五屆 CS2 Major,持續更新。
AI 分析你的打法
不只是 K/D。我們用解析職業比賽的同一套演算法看你的每一回合:什麼時候交火、跟隊友離多遠、倒下後有沒有人補。
- 職業分身:你的打法最像哪位職業選手,像在哪、差在哪
- 位置判定:從最近 30 場判定你是突破手、道具手、自由人、補槍手還是守點
- 地圖強弱點和具體失誤,附回合與秒數,打開回放就找得到
範例:JasonZiAi 的真實數據(86 場)
突破手系統判定 · 最近 30 場
最像的職業選手
BELCHONOKK77%
dumau73%
xiELO70%
1.11Rating
28.9s平均陣亡秒數
53.9%爆頭率
19.0每 100 回合漏補槍
每週一個小目標,打著打著就變強
看完數據不知道怎麼練?我們把你最大的問題變成一個小目標。你只要照常打,下一場的 demo 會自動驗收。
- 能力分數:槍法、道具、首殺、補槍、存活,和前 15 場的你比
- 每週任務:從你最弱的能力和失誤產生,打完自動判定,不用自己回報
- 連續達標週數和經驗值;同一個任務達標後,下週目標自動加難度
範例:JasonZiAi 的真實數據(86 場)
本週任務 示意
漏補槍:每 100 回合 19 次 → 15 次以下
本週已打 3 場,目前 16.2 次,再壓低一點就達標
幫你找到最佳隊友
每個人的位置由 demo 判定,自己改不了;你可以另外寫想打什麼位置。配對看的是位置互補、實力相近、語言和時段,不是誰的自我介紹寫得好。
- 系統判定和想打的位置,兩種身分並列
- 免費顯示 VAC/遊戲封禁紀錄,最近被封的人不會出現在搜尋
- 人數夠多時,系統直接幫你配出一組位置平衡的五人隊
現在就去找隊友
系統配對 示意
- 突破手你系統判定:突破手
- 道具手隊友 A想打:道具手
- 補槍手隊友 B系統判定:補槍手
- 自由人配對中同地區、同語言、實力相近
- 守點/殘局配對中同地區、同語言、實力相近
還缺 2 個位置:自由人、守點
80 位職業選手,平均第幾秒倒下
每回合陣亡時間的中位數,從凍結時間結束起算。數字越大,代表越晚才死、越能撐到回合後段。
一般玩家平均 35.6s職業平均 63.7s刻度 0–115 秒
以 ESL Pro League Season 24(2026 年 9–10 月,96 張地圖)為例。出場不到 150 回合的替補選手樣本較少,數字僅供參考。
三步驟
用 Steam 登入
我們只會拿到你的 SteamID,拿不到密碼,也動不了你的帳號。
貼一次遊戲驗證碼
之後每打完一場 Premier 或競技,都會自動同步。隊上有人綁定,你們一起打的比賽你就不用綁。
幾分鐘後看結果
職業分身、點雲、欠條、每一項數據對照職業選手。FACEIT 比賽可以直接上傳 demo。
目前支援 Premier、競技模式與 FACEIT demo 上傳。